Page 7 - demo ksiazki
P. 7

prZeStrZeń gry


               Drugi czynnik to coś, co pozwolę sobie nazwać „przestrzenią
            gry”. Każdy z dziesięciu zawodników ma do dyspozycji całą po­
            wierzchnię boiska. Biorąc pod uwagę, że wzrost i zasięg ramion
            większości graczy dochodzi do lub przekracza 190 cm – jest
            naprawdę ciasno (obszar znacznie się zawęża). Większość gier
            zespołowych (rugby, piłka nożna, hokej) toczy się najczęściej
            na wysokości nóg lub barków
            grających (np. piłka
            ręczna). Tylko siat­
            kówka „wyrasta” wy­
            żej, jednak tam każda
            połowa boiska należy
            do innej drużyny.






                      dynamika ZawOdnika


                 Kolejny czynnik to ogromna dynamika każ­
              dego z zawodników. Przeciętny gracz (pod­
              kreślam, że nie aspiruję tu do naukowych ba­
              dań) ma 180 cm wzrostu i masę ciała około
              80­85 kg. Taki sportowiec potrzebuje zaledwie
              kilku, kilkunastu kroków na przebiegnięcie ca­
              łego boiska. Nawet przy założeniu, że przepisy
              koszykówki wykluczają „wejścia w ciało” w sty­
              lu rugby czy hokeja, jest to i tak wystarczająca
              dynamika, żeby na placu gry działo się bardzo
              wiele, w każdej płaszczyźnie i na każdej wy­
              sokości.









                                                                                                    Walka o piłkę
                                                                                                    między koszy-
                                                                                                    karzami















              Koszykarki podczas turnieju

                                                                                                              9
   2   3   4   5   6   7   8   9