Page 7 - demo ksiazki
P. 7
prZeStrZeń gry
Drugi czynnik to coś, co pozwolę sobie nazwać „przestrzenią
gry”. Każdy z dziesięciu zawodników ma do dyspozycji całą po
wierzchnię boiska. Biorąc pod uwagę, że wzrost i zasięg ramion
większości graczy dochodzi do lub przekracza 190 cm – jest
naprawdę ciasno (obszar znacznie się zawęża). Większość gier
zespołowych (rugby, piłka nożna, hokej) toczy się najczęściej
na wysokości nóg lub barków
grających (np. piłka
ręczna). Tylko siat
kówka „wyrasta” wy
żej, jednak tam każda
połowa boiska należy
do innej drużyny.
dynamika ZawOdnika
Kolejny czynnik to ogromna dynamika każ
dego z zawodników. Przeciętny gracz (pod
kreślam, że nie aspiruję tu do naukowych ba
dań) ma 180 cm wzrostu i masę ciała około
8085 kg. Taki sportowiec potrzebuje zaledwie
kilku, kilkunastu kroków na przebiegnięcie ca
łego boiska. Nawet przy założeniu, że przepisy
koszykówki wykluczają „wejścia w ciało” w sty
lu rugby czy hokeja, jest to i tak wystarczająca
dynamika, żeby na placu gry działo się bardzo
wiele, w każdej płaszczyźnie i na każdej wy
sokości.
Walka o piłkę
między koszy-
karzami
Koszykarki podczas turnieju
9