Page 7 - demo ksiazki
P. 7

sze losy grodu. Musicie zatem wyruszyć w podróż, aby poznać

             nieznane dotąd ziemie i znaleźć dla siebie nowe terytoria. Nie
             będzie to jednak proste! Na świecie czai się bowiem wiele

             zła. Waszym przewodnikiem będzie biały rumak. Słuchajcie

             się go i podążajcie jego śladami, ponieważ jest on posłańcem
             Świętowita. Nie bójcie się! Dzięki waszej odwadze stworzy-

             cie wkrótce narody tak silne i wielkie, że staną się one postra-

             chem dla innych. W końcu bracia wyruszyli w drogę. Jecha-

             li wiele dni i nocy, nie tracąc ani chwili na odpoczynek. Choć

             puszcze i gęste lasy porastały wówczas całą krainę, droga nie
             była im straszna. Ani razu nie zgubili się w gęstwinie drzew

             i krzewów, ponieważ prowadził ich biały koń.

                W końcu dotarli do celu podróży – świątyni Świętowi-

             ta. Tam kapłani obdarowali ich trzema toporami i ogłosili,
             że czynią tak za radą Świętowita. On to bowiem chciał, aby

             bracia wyruszyli na wschód i założyli nowe osady. Wedle

             jego woli nie mieli już wrócić nigdy do rodzinnego sioła, ale

             własną, ciężką pracą zbudować nowe wioski i grody.
                – Musicie wyruszyć w dalszą drogę. Nie zwlekajcie dłużej

             i jedźcie w świat, jak przykazał Świętowit. Macie jednak od

             niego jeszcze po jednym znaku – powiedział jeden z kapła-

             nów ze świątyni Świętowita. – W sakiewkach, które teraz

             dostaniecie, ukryty jest tajemny przedmiot. Nie pokazuj-
             cie go nikomu i strzeżcie darów, które otrzymaliście. To one

             bowiem wskażą wam miejsce, w którym powinniście się za-



                                             ~~ 7 ~~
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12