Page 7 - demo ksiazki
P. 7
sze losy grodu. Musicie zatem wyruszyć w podróż, aby poznać
nieznane dotąd ziemie i znaleźć dla siebie nowe terytoria. Nie
będzie to jednak proste! Na świecie czai się bowiem wiele
zła. Waszym przewodnikiem będzie biały rumak. Słuchajcie
się go i podążajcie jego śladami, ponieważ jest on posłańcem
Świętowita. Nie bójcie się! Dzięki waszej odwadze stworzy-
cie wkrótce narody tak silne i wielkie, że staną się one postra-
chem dla innych. W końcu bracia wyruszyli w drogę. Jecha-
li wiele dni i nocy, nie tracąc ani chwili na odpoczynek. Choć
puszcze i gęste lasy porastały wówczas całą krainę, droga nie
była im straszna. Ani razu nie zgubili się w gęstwinie drzew
i krzewów, ponieważ prowadził ich biały koń.
W końcu dotarli do celu podróży – świątyni Świętowi-
ta. Tam kapłani obdarowali ich trzema toporami i ogłosili,
że czynią tak za radą Świętowita. On to bowiem chciał, aby
bracia wyruszyli na wschód i założyli nowe osady. Wedle
jego woli nie mieli już wrócić nigdy do rodzinnego sioła, ale
własną, ciężką pracą zbudować nowe wioski i grody.
– Musicie wyruszyć w dalszą drogę. Nie zwlekajcie dłużej
i jedźcie w świat, jak przykazał Świętowit. Macie jednak od
niego jeszcze po jednym znaku – powiedział jeden z kapła-
nów ze świątyni Świętowita. – W sakiewkach, które teraz
dostaniecie, ukryty jest tajemny przedmiot. Nie pokazuj-
cie go nikomu i strzeżcie darów, które otrzymaliście. To one
bowiem wskażą wam miejsce, w którym powinniście się za-
~~ 7 ~~