Page 4 - demo_ksiazki
P. 4

Rozszerzone                                     1.      1.


       1.      kółko i krzyżyk                                   1.

                                                                 2.      1.


                                                     Liczba graczy: 2
                 1.  Zasady są bardzo podobne, jak w klasycznej wersji gry kółko i krzyżyk.
                                                                         2.
                     Gracze stawiają swoje symbole w dowolnym miejscu, innym niż miej-
                  sce, w którym znak postawił przeciwnik. Zadaniem graczy jest ustawienie
                  trzech swoich znaków w pionie, poziomie lub na ukos. Uwaga! Jeden znak

                  może tworzyć tylko jedną linię! Zwycięzcą jest osoba, która utworzy więcej
                                                 linii ze swoich symboli.

         1.

                  1.   Pierwszy gracz stawia krzyżyk             2.      2.      Drugi gracz rysuje kółko
       2.                    w dowolnym polu.                    3.             w wybranej pustej kratce.


                 2.
                                                                         3.















                  2.                                                     3.
         2.            Gracze rysują naprzemiennie.                            Wygrywa osoba, która utworzy
                                                                 4.
       3.        3.                                              3.      4.              więcej linii.







                                                      Ta linia się nie
                                                     liczy, gdyż jeden
                                                       znak może
                                                      tworzyć tylko      4.
                  3.                                   jedną linię.
                 4.



         3.
       4.                                                        4.

                24








                  4.









         4.
   1   2   3   4   5   6