Page 3 - Wielkie kolorowanie gry i zabawy
P. 3

Kamień,
                        papier, nożyce






                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                                                                           START
                  L
                  Liczba graczy: 2iczba graczy: 2
                  P
                  Potrzebne rekwizyty: pionkiotrzebne rekwizyty: pionki
                  Nożyce – przecinają papier,
                  Nożyce – przecinają papier,
                  są mocniejsze od papieru, ale
                  są mocniejsze od papieru, ale
                  słabsze od kamienia.
                  słabsze od kamienia.
                  Papier – nakrywa kamień, jest
                  Papier – nakrywa kamień, jest
                  mocniejszy od kamienia, ale
                  mocniejszy od kamienia, ale
                  słabszy od nożyc.
                  słabszy od nożyc.
                  Kamień – łamie nożyce, jest
                  Kamień – łamie nożyce, jest
                  mocniejszy od nożyc, ale słab-
                  mocniejszy od nożyc, ale słab-
                  szy od papieru, którym można
                  szy od papieru, którym można
                  go nakryć.
                  go nakryć.
                  Zasady:
                  Zasady:
                  Każdy zawodnik ustawia swój
                  Każdy zawodnik ustawia swój
                  pionek na polu START. Na-
                  pionek na polu START. Na-
                  stępnie gracze rozpoczynają
                  stępnie gracze rozpoczynają
                  grę w papier-kamień-nożyce.
                  grę w papier-kamień-nożyce.
                  Gracz, który pokazał silniejszy
                  Gracz, który pokazał silniejszy
                  symbol porusza się na planszy
                  symbol porusza się na planszy
                  (uwaga – kierunek ruchu wska-
                  (uwaga – kierunek ruchu wska-
                  zuje strzałka, czyli poruszacie
                  zuje strzałka, czyli poruszacie
                  się od łapki do strzałki). Jeśli
                  się od łapki do strzałki). Jeśli
                  gracze pokażą ten sam symbol,
                  gracze pokażą ten sam symbol,
                  oboje poruszają się na plan-
                  oboje poruszają się na plan-
                  szy, lecz jeśli nie ma właściwej
                  szy, lecz jeśli nie ma właściwej
                                                                                                                                                                 META
                  strzałki, należy zostać w miej-
                  strzałki, należy zostać w miej-                                                                                                                META
                  scu. Wygrywa ta osoba, któ-
                  scu. Wygrywa ta osoba, któ-
                  ra jako pierwsza dotrze do pola
                  ra jako pierwsza dotrze do pola
                  META.
                  META.
   1   2   3   4   5   6   7   8