Page 15 - Wielkie kolorowanie gry i zabawy
P. 15

Szubienica






                                          Liczba graczy: 2aczy: 2
                                          Liczba gr
                                          Jedna osoba wymyśla wyraz, którego nie zdradza współgraczowi. Na osobnej
                                          Jedna osoba wymyśla wyraz, którego nie zdradza współgraczowi. Na osobnej
                                          kartce rysuje tyle poziomych kresek, ile liter ma wymyślony przez nią wyraz.
                                          kartce rysuje tyle poziomych kresek, ile liter ma wymyślony przez nią wyraz.
                                          Zadaniem drugiego gracza jest odgadnięcie tajemniczego wyrazu. W tym celu
                                          Zadaniem drugiego gracza jest odgadnięcie tajemniczego wyrazu. W tym celu
                                          podaje litery, które mogą znajdować się w haśle. Jeśli uda mu się trafić, druga
                                          podaje litery, które mogą znajdować się w haśle. Jeśli uda mu się trafić, druga
                                          osoba zapisuje tę literę w haśle. Lecz jeśli wymienionej litery nie ma w haśle,
                                          osoba zapisuje tę literę w haśle. Lecz jeśli wymienionej litery nie ma w haśle,
                                          wówczas osoba, która wymyślała hasło, rysuje pierwszy element symboliczne-
                                          wówczas osoba, która wymyślała hasło, rysuje pierwszy element symboliczne-
                                          go „wisielca”.
                                          go „wisielca”.
                                          Pierwszy gracz wygrywa wówczas, gdy narysuje kompletną szubienicę, zanim
                                          Pierwszy gracz wygrywa wówczas, gdy narysuje kompletną szubienicę, zanim
                                          drugi z graczy zdąży odgadnąć tajemnicze słowo.
                                          drugi z graczy zdąży odgadnąć tajemnicze słowo.
   10   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20